Lawn Mowing Simulator 2
Тип аккаунта
Есть вопрос по игре?
Об игре
- Издатель
- Skyhook Games Studio Ltd
- Дата выхода
- 23.09.2026
- Жанр
- Симуляторы
- Платформа
- PS5
- Рейтинг
- ★ 3.67
- Возраст
- 3+
- Озвучка
- Отсутствует
Английский
Скриншоты
Скриншоты
Описание
Подготовьте газонокосилку и воздуходувку и приготовьтесь отправиться в самое сердце газонокошения... Lawn Mowing Simulator 2 отправляется в США, чтобы начать совершенно новую карьеру в мире ухода за газонами! Lawn Mowing Simulator 2 (LMS2) — продолжение Lawn Mowing Simulator, развивающее увлекательную концепцию рабочего симулятора, заложенную в оригинале. Прислушавшись к отзывам сообщества и учитывая результаты наших внутренних обсуждений, в LMS2 мы значительно расширяем возможности профессионального ухода за газонами и добавляем настоящее оборудование от наших партнёров-производителей Kubota, SCAGⓇ и STIGA! Совершенно новая локация в США и полностью переработанная технология травы позволят игрокам выполнять покос как никогда прежде — разницу можно увидеть на этих сравнительных снимках LMS и LMS2! И это ещё не всё: в игре появятся новые газонокосилки и триммеры, а также долгожданные воздуходувки для листьев! Режим карьеры получил полную переработку для всех любителей управления бизнесом. Вас ждёт трёхмерная штаб-квартира, которую можно свободно исследовать и из которой можно управлять своей компанией, а также расширенные возможности настройки персонажа. От загородных газонов до коммерческих и муниципальных территорий — в LMS2 будет 11 локаций (больше, чем было в LMS1 на момент запуска). В большинстве локаций будет несколько контрактов различного размера и тематики. А благодаря новым заданиям, таким как уборка листьев воздуходувкой и удаление сорняков, на каждой локации вам предстоит делать гораздо больше, чем просто косить траву. Нам очень нравится, что некоторые из вас провели в первой LMS невероятное количество часов (некоторые — более 1000!), и мы надеемся, что в LMS2 вы проведёте не меньше. Чтобы даже после множества часов покоса игровой процесс оставался свежим и разнообразным, мы разработали систему, благодаря которой сады могут со временем меняться, добавляя новые элементы, влияющие на то, как вы будете выполнять задания.